removed tutorial code
This commit is contained in:
parent
b68c23a7f1
commit
63fc945a87
|
@ -6,122 +6,6 @@ import KeyboardEventHandler from 'react-keyboard-event-handler'
|
||||||
import './index.css';
|
import './index.css';
|
||||||
import logos from './BoSLOO logo.json';
|
import logos from './BoSLOO logo.json';
|
||||||
|
|
||||||
function Square(props) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<button className="square" onClick={props.onClick} >
|
|
||||||
{props.value}
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
class Board extends React.Component {
|
|
||||||
renderSquare(i) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<Square
|
|
||||||
value={this.props.squares[i]}
|
|
||||||
onClick={() => this.props.onClick(i)}
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
render() {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<div>
|
|
||||||
<div className="board-row">
|
|
||||||
{this.renderSquare(0)}
|
|
||||||
{this.renderSquare(1)}
|
|
||||||
{this.renderSquare(2)}
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div className="board-row">
|
|
||||||
{this.renderSquare(3)}
|
|
||||||
{this.renderSquare(4)}
|
|
||||||
{this.renderSquare(5)}
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div className="board-row">
|
|
||||||
{this.renderSquare(6)}
|
|
||||||
{this.renderSquare(7)}
|
|
||||||
{this.renderSquare(8)}
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
class Game extends React.Component {
|
|
||||||
constructor(props) {
|
|
||||||
super(props);
|
|
||||||
this.state = {
|
|
||||||
history: [{
|
|
||||||
squares: Array(9).fill(null),
|
|
||||||
}],
|
|
||||||
xIsNext: true,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
handleClick(i) {
|
|
||||||
const history = this.state.history;
|
|
||||||
const current = history[history.length - 1];
|
|
||||||
const squares = current.squares.slice();
|
|
||||||
if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
squares[i] = (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
|
|
||||||
this.setState({
|
|
||||||
history: history.concat([{
|
|
||||||
squares: squares,
|
|
||||||
}]),
|
|
||||||
xIsNext: !this.state.xIsNext,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
render() {
|
|
||||||
const history = this.state.history;
|
|
||||||
const current = history[history.length - 1];
|
|
||||||
const winner = calculateWinner(current.squares);
|
|
||||||
let status;
|
|
||||||
if (winner) {
|
|
||||||
status = 'Winner: ' + winner;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
status = 'Next: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<div className="game">
|
|
||||||
<div className="game-board">
|
|
||||||
<Board
|
|
||||||
squares={current.squares}
|
|
||||||
onClick={(i) => this.handleClick(i)}
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div className="game-info">
|
|
||||||
<div>{status}</div>
|
|
||||||
<ol>{/* TODO */}</ol>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function calculateWinner(squares) {
|
|
||||||
const lines = [
|
|
||||||
[0, 1, 2],
|
|
||||||
[3, 4, 5],
|
|
||||||
[6, 7, 8],
|
|
||||||
[0, 3, 6],
|
|
||||||
[1, 4, 7],
|
|
||||||
[2, 5, 8],
|
|
||||||
[0, 4, 8],
|
|
||||||
[2, 4, 6],
|
|
||||||
];
|
|
||||||
for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
|
|
||||||
const [a, b, c] = lines[i];
|
|
||||||
if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
|
|
||||||
return squares[a];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
class Terminal extends React.Component {
|
class Terminal extends React.Component {
|
||||||
constructor(props) {
|
constructor(props) {
|
||||||
super(props);
|
super(props);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue